Règles de Guérilla

Règles de Guérilla

Les Règles de Guérilla permettent de simuler les combats de basse intensité. Elles permettent d’alterner, dans un même scénario, entre des d’actions de guérilla et des actions de plus haute intensité. Ces règles couvrent les embuscades, les raids, les patrouilles, les Forces Spéciales, les postes et les garnisons.

Ces règles couvrent les Chapitres suivants :

  • Actions de Guérilla [Guerilla]
  • Forces spéciales (SF) [SF]
  • Postes et Garnisons [Post]

Le Chapitre Actions de Guérilla [Guerilla] couvre à lui tout seul la plupart des aspects des combats de guérilla et de basse intensité. Il est relativement complet et long et il se peut qu'il soit divisé en plusieurs chapitres lors de la sortie des règles.
Le Chapitre Forces Spéciales [SF] permet de jouer les unités de Forces Spéciales, quel que soit le scénario et les règles jouées. Ce Chapitre [SF] a été placé dans les Règles de Guérilla car les unités de Forces Spéciales agissent plus comme des unités de guérilla que des unités conventionnelles, mais les règles permettent de les utiliser sans avoir à jouer spécifiquement les Règles de Guérilla. Ces unités sont particulièrement efficaces quand elles sont utilisées avec des aéronefs en appui air-sol...

Ces règles seront publiées en même temps que la sortie de modules de jeu qui incluent des combats de guérilla (plusieurs modules de jeu qui incluent les règles de Guérilla sont en préparation).

Les Règles de Guérilla sont accessibles en ligne par abonnement ou en accès permanent.

Attention : les Règles de Guérilla ne sont pas encore disponibles (elles le seront probablement fin 2025 ou début 2026).

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Les Règles seront également bientôt disponibles en version imprimée (papier). Suivez-nous sur nos réseaux sociaux et abonnez-vous à notre Newsletter pour connaître la disponibilité des Règles imprimées.



Quelques images (apparences et caractéristiques non-définitives et sujettes à changement) :

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