Joyeux Noël !
Nous vous souhaitons un Joyeux Noël 2024 ! Les quelques nouveautés qui ont été ajoutées en ce mois de décembre : un nouveau chapitre du...
Lorsque vous imprimez et plastifiez vos Cartes d’état-major (voir Imprimer des Cartes d'état-major), vous devez ensuite utiliser des feutres non-permanents pour écrire et dessiner dessus.
Il y a de multiples marques qui fabriquent des feutres non-permanents. En général, ces feutres sont faits pour être utilisés sur les films transparents pour les rétroprojecteurs et sur tous les supports plastifiés.
Au minimum, vous avez besoin de feutres avec les couleurs suivantes : noir, bleu, rouge, vert. D'autres couleurs peuvent être utilisées, mais elles ne sont pas essentielles.
A l’utilisation, nous apprécions les Staedtler Lumonolor qui possèdent un embout de feutrine sur l'arrière pour pouvoir effacer précisément les dessins.
Et nous apprécions les Staedtler Lumonolor Whiteboard pour leur durabilité.
Choisissez des pointes de taille M de préférence (les pointes trop fines ne se voient pas et celles trop épaisses empêchent d’écrire correctement).
Pour effacer précisément les symboles et les marquages sur les Cartes, utilisez soit les Staedtler Lumonolor avec embout en feutrine, soit un morceau de papier-ménage (sopalin) ou un bout de tissu serré en "tire-bouchon" (ou vous pouvez utiliser un crayon ou un stylo BIC avec capuchon autour duquel vous enveloppez un bout de tissu).
Les inscriptions faites avec des feutres non-permanents mettent 1-2 minutes à sécher, donc attention à ne pas les toucher lorsque vous venez de dessiner. Mais une fois sèches, de telles inscriptions et dessins peuvent rester des années sans s’altérer (sauf si elles sont exposées au soleil).
Si vous souhaitez effacer des anciennes inscriptions sur une Carte et qu’il reste des traces de couleur, dans ce cas utilisez un chiffon humide pour enlever complètement toutes les traces restantes.
Afin de bien voir les couleurs de chaque Camp, nous vous conseillons d’utiliser le noir et le bleu pour chaque Camp, le rouge pour les marquages d’état modifié des unités (Neutralisé, Activé, etc.) et le vert pour les indications et informations particulières des unités (Mission, mouvement sur Route, etc.).
(Les règles de gabarits pour officier visibles sur les photos ne sont présentes qu'à titre d'illustration et ne sont pas nécessaires pour jouer à CATSS)